在机器视觉中,相机都有哪些种类?
我们常说的CCD就是相机么?
除了2D平面相机,是否还有其他种类的相机,原理又是什么?
希望下面所说的内容能让你更清楚了解上面提出的这些疑惑。
一,相机就是CCD么?
通常,我们把相机都叫作CCD,CCD已经成了相机的代名词。其实很可能正在使用的是CMOS。CCD以及CMOS都称为感光元件,都是将光学图像转换为电子信号的半导体元件。他们在检测光时都采用光电二极管,但是在信号的读取和制造方法上存在不同。两者的区别如下:
CCD | CMOS | |
---|---|---|
制造技术 | 比较困难 | 比较容易 (可以转而使用通用半导体制造装置) |
制造成本 | 高价 | 低价 |
消耗电力 | 多 | 少 |
干扰 | 比较少 | 比较高 |
对光的敏感度 | 高 | 不如CCD |
二,像素
所谓像素,是指图像的最小构成单位。电脑中的图像,是通过像素(或者称为PIXEL)这一规则排列的点的集合进行表现的。每一个点都拥有色调和阶调等色彩信息,由此就可以描绘出彩色的图像。
例如:液晶显示器上会显示「分辨率 :1280×1024」等。这表示横向的像素数为1280,纵向的像素数为1024。这样的显示器的像素总数即为1280×1024=1,310,720。由于像素数越多,则越可以表现出图像的细节,因此也可以说「清晰度更高」。
三,像素直径
所谓像素直径,是指每个CCD元件的大小,通常使用μm作为单位。
严谨的说,这个大小中包含了受光元件与信号传送通路。(=像素间距,即某个像素的中心到邻近一个像素的中心的距离)。也就是说,像素直径与像素间距的值是一样的。如果像素直径较小,则图像将通过较小的像素进行描绘,因此可以获得更加精细的图像。可以通过像素直径和有效像素数,求出CCD元件的受光部的大小。
- 假设某个CCD元件的条件如下所示:
-
- 有效像素数…768 × 484
- 像素直径…8.4μm × 9.8μm
- 则受光部的大小为
-
- 横向 768 × 8.4μm = 6.4512mm
- 纵向 484 × 9.8μm = 4.7432mm
四,CCD的大小
CCD感光元件的大小,一般分为采用英寸单位表示和采用APS-C大小等规格表示这2种方式。
采用英寸表示时,该尺寸并不是拍摄的实际尺寸,而是相当于摄像管的对角长度。
【例】1/2英寸的CCD表示「拥有相当于1/2英寸的摄像管的拍摄范围」。
为什么如此计算呢?这是由于当初制造CCD的目的就是用来代替电视机录像机的摄像管的。当时,由于想要继续使用镜头等光学用品的需求比较强烈,由此就诞生了这种奇怪的规格。主要的英寸规格的尺寸如下表所示。
尺寸 | 对角长度 | 拍摄区域 |
---|---|---|
2/3英寸 | 11mm | W8.8×H6.6mm |
1/2英寸 | 8mm | W6.4×H4.8mm |
1/3英寸 | 6mm | W4.8×H3.6mm |
1/4英寸 | 4.5mm | W3.6×H2.0mm |
五,快门速度
快门速度,表示CCD或CMOS感光元件中蓄积电荷的时间。
如果快门速度为1/250,则蓄积光的时间为1/250秒。快门速度越快,则元件的受光量越少,相反如果快门速度越慢,则元件的受光量越多。
也可以说,快门速度将起到了调整光量的作用。
关于快门速度和受光量(正确来说应该称为蓄积的电荷量),存在以下的关系:
- 【例】如果将快门速度基准定为 1/1000秒(1ms),则
-
- 快门速度变为 1/500秒(2ms),则受光量变为2倍。
- 快门速度变为 1/2000秒(0.5ms),则受光量变为1/2。
六,增益
所谓增益,是指将图像信号进行电子增幅的过程。用于图像处理的CCD中,配备了可以通过在暗处拍摄时增幅信号,从而看上去变得明亮的功能。另外,还配有根据拍摄对象的亮度自动进行调整的增益控制功能等。
【例】在1/10000快门速度下拍摄,增加增益前后的对比如下:
七,1D相机(线扫描相机)
面型相机
前面所有我们提到的像素呈矩阵排列的CCD,即为覆盖视觉检测中99%应用的面阵相机。
线型相机
而线阵相机在长度方向目前最多有16K像素,但是宽度方向只有一个像素。通过移动来获取图像。
- 相比于平面相机,线扫相机主要优势体现在两个方面:
-
- 更高的分辨率。
- 成像质量更高。(反光产品,柱状体产品)
另外,对于布匹装的连续监测的产品,线扫描相机也非常方便。
但是,相比于面阵相机,线扫描相机成本更高,安装架设难度更高。同时,需要配合编码器来配合触发拍照,需要有这方面的Know-how。
最后,线扫描相机需要使用特殊的镜头和光源。
八,3D相机
目前市面的3D相机根据成像原理不同,主要分为三种。
- 激光类(Laser)
- 多目类(Binocular Vision)
- 光栅类(Strip Pattern)
1,激光类(Laser)
主要是通过三角反射原理,激光发生器投出激光束照在物体表面,反射回来的光线被CCD接受,然后建模成3D图像。
激光扫描成像
2,双目类(Binocular Vision)
双目立体视觉是指用两台性能相当、位置固定的CCD摄像机, 获取同一景物的两幅图像,通过两个摄像头所获取的二维图像,来计算出景物的三维信息。
在原理上比较类似人类的双目视觉。组建一个完整的双目立体视觉系统一般需要经过摄像机标定,图像匹配,深度计算等步骤。
九,2.5D相机
(详细介绍请参考之前历史文章)通过控制光源从不同角度照明,得到图像凹凸信息产生的阴影图像,而最后合成计算得到3D信息的图像(注:高度“Z”方向不能定量测量,所以叫2.5D)。
原图–>合成图像
以上内容,希望对大家有所启发。
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